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投稿日: 02/07/22 03 12 00164 能力名 絶対温度77(ナイトロリクイド) タイプ 現象変化・氷\冷気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 凝の要領で両拳にオーラを集中 拳の部分のオーラをマイナス196度にする 温度の調節は出来ない 一律マイナス196度 手以外の部分で凝をしても能力は発動しない 硬をしても精度は変わらない(通常の攻撃力は普通に上がる) 攻撃した際に 冷気によって敵を凍らせたり(勿論部分的に) 自分の傷を凍らせて出血を防いだり 能力を使い続け徐々に周囲の温度を下げる 敵の口の近くを空振りすれば その時の一呼吸で かなり温度の下がった空気を 肺に送り込ませ 肺を凍らせる 水に手を突っ込んだり 腕を伝う出血を凍らせ剣のような武器に変える 湖を凍らせながら対岸へ渡る 等々の様な事が出来る 敵の上半身に触れる事が出来れば 一撃必殺が約束される 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 温度を下げることは、別の何かに熱エネルギーを移動させるということだから 温冷どちらも利用できそう。-196℃とは何かの融点or沸点ですか?気になる… 液体窒素の温度です ちなみにナイトロジェンと言うそうです(ナイトロ=nitoro=ニトロ) 直訳すると窒素化合物の液体になってしまいますが 語呂優先です 絶対温度77度=77ケルビン=ー196度 類似能力 自分の手もヤバくないか?あとイメージ修行はどうやんの? -- 2013-01-03 15 16 50 コメント すべてのコメントを見る 変化系 氷\冷気 現象変化
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作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:ジャーダ・ククルカン ストライク・ザ・ブラッドに登場する存在。 眷獣の一つ。形状は冷気。 周囲を凍てつかせる純白の霧 存在についての詳細冷気の眷獣 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 存在についての詳細 冷気の眷獣 圧倒的な冷気の眷獣純白の霧の形をしており、顕現と同時に周囲を凍てつかせる。 濃霧の正体は、世界そのものを凍りつかせるような爆発的な冷気だ。カフェテラスの床も、 壁も、周囲の大気すら瞬時に氷の中に閉ざされる。その純白の霧そのものが、第三真祖ジャー ダ・ククルカンの眷獣なのだ。 元ネタ イツラコリウキ(Itzlacoliuhque)、 イツトラコリウキ(Itztlacoliuhqui)、 イツトラコリウキ=イシュキミリ(Itztlacoliuhqui-Ixquimilli) アステカ神話に登場する神性。テスカトリポカと同一視される。 石と寒気を司り、夜明け前に冷え込むのはこの神の仕業と言われている。 イツラコリウキという名前はナワトル語で「曲がった黒曜石のナイフ」を意味する。 神話によるとイツラコリウキは、トラウィスカルパンテクートリという神であった。 第5の太陽が創造された時、太陽に挑んだ。 太陽に向かって矢を放ったが外し、太陽が矢で反撃すると、その矢はトラウィスカルパンテクートリの額に突き刺さった。 敗北してイツラコリウキに変えられたという。 この事件がきっかけとなって明け方に冷え込むようになったとされている。 関連項目 眷獣 イシュキミリの種族分類。 関連タグ ストライク・ザ・ブラッド 使い魔 凍気 存在 霧 リンク Wikipedia イツラコリウキ
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名称 消費MP 使用場所 相性 対象 威力 効果 備考 習得 主 男 女 アギ 2 戦闘 火炎 敵1体 20 ダメージ アギラ 5 戦闘 火炎 敵1グループ 40 ダメージ ◯ アギラオン 12 戦闘 火炎 敵全体 80 ダメージ アギラマ 18 戦闘 火炎 敵1グループ 140 ダメージ ◯ アギダイン 25 戦闘 火炎 敵全体 180 ダメージ ◯ ブフ 2 戦闘 冷気 敵1体 20 ダメージ ブフラ 5 戦闘 冷気 敵1グループ 40 ダメージ ブフラオン 12 戦闘 冷気 敵全体 80 ダメージ ブフラマ 18 戦闘 冷気 敵1グループ 170 ダメージ ブフダイン 25 戦闘 冷気 敵全体 250 ダメージ ジオ 2 戦闘 電撃 敵1体 20 ダメージ ジオラ 5 戦闘 電撃 敵1グループ 40 ダメージ ジオラオン 12 戦闘 電撃 敵全体 80 ダメージ ジオラマ 18 戦闘 電撃 敵1グループ 130 ダメージ スターダスト 25 戦闘 電撃 敵全体 250 ダメージ ◯ ザン 4 戦闘 衝撃 敵1体 40 ダメージ ザンマ 8 戦闘 衝撃 敵1グループ 40 ダメージ ザンマオン 14 戦闘 衝撃 敵全体 100 ダメージ ◯ ザンマ(強) 25 戦闘 衝撃 敵1グループ 130 ダメージ ◯ フォース 30 戦闘 衝撃 敵全体 250 ダメージ ◯ ランカ 1 戦闘 ※ 敵全体 75 ダメージ 2ターン使用で発動 ◯ ランカム 2 戦闘 ※ 敵全体 120 ダメージ 3ターン使用で発動 ◯ ランカイン 3 戦闘 ※ 敵全体 250 ダメージ 4ターン使用で発動 ◯ ※相性「400%」になる
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名称 消費MP 使用場所 相性 対象 威力 効果 備考 習得 主 男 女 アギ 2 戦闘 火炎 敵1体 20 ダメージ アギラ 5 戦闘 火炎 敵1グループ 40 ダメージ ◯ アギラオン 12 戦闘 火炎 敵全体 80 ダメージ アギラマ 18 戦闘 火炎 敵1グループ 140 ダメージ ◯ アギダイン 25 戦闘 火炎 敵全体 180 ダメージ ◯ ブフ 2 戦闘 冷気 敵1体 20 ダメージ ブフラ 5 戦闘 冷気 敵1グループ 40 ダメージ ブフラオン 12 戦闘 冷気 敵全体 80 ダメージ ブフラマ 18 戦闘 冷気 敵1グループ 170 ダメージ ブフダイン 25 戦闘 冷気 敵全体 250 ダメージ ジオ 2 戦闘 電撃 敵1体 20 ダメージ ジオラ 5 戦闘 電撃 敵1グループ 40 ダメージ ジオラオン 12 戦闘 電撃 敵全体 80 ダメージ ジオラマ 18 戦闘 電撃 敵1グループ 130 ダメージ スターダスト 25 戦闘 電撃 敵全体 250 ダメージ ◯ ザン 4 戦闘 衝撃 敵1体 40 ダメージ ザンマ 8 戦闘 衝撃 敵1グループ 40 ダメージ ザンマオン 14 戦闘 衝撃 敵全体 100 ダメージ ◯ ザンマ(強) 25 戦闘 衝撃 敵1グループ 130 ダメージ ◯ フォース 30 戦闘 衝撃 敵全体 250 ダメージ ◯ ランカ 1 戦闘 ※ 敵全体 75 ダメージ 2ターン使用で発動 ◯ ランカム 2 戦闘 ※ 敵全体 120 ダメージ 3ターン使用で発動 ◯ ランカイン 3 戦闘 ※ 敵全体 250 ダメージ 4ターン使用で発動 ◯ ※相性「400%」になる
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DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki すれちがいスレの乱立により、自治スレへ苦情が寄せられています。 新スレを立てる場合は必ずスレ内で相談をしましょう。勝手に立てることは止めましょう。 勝手に立てられ、削除依頼を出されているスレについては使わずに破棄しましょう。 皆様のご協力をお願いします。 FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。 質問する前にテンプレを読むと参考になるかも。 メニュー データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! http //www.dqix.jp/caution.html 2009-08-25 県別スレの受け皿がしたらばに出来ました。 DQ9すれちがい通信募集板(マルチプレイ募集も可能、臨時でDQ6とDQMJ2も) http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ (携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 現行スレ ありません 地方用スレ(統廃合のため、新規スレの作成は禁止。現行スレか上記のしたらばへ) レア地図スレ 【DQ9】空中に浮いてる宝箱7【エデンの乳首たち】(6以降、したらばへ移籍) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1272785929/ チャット (PCのみ) http //uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game id=1249219508608 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 改造版発祥地 名古屋 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 25 46 ID tDCJdWdEO 30人以上でのすれ違いでの変化 50人 「一日呼び込み署長」 100人「嵐の呼び込み師(レディ)」 300人「宿王の使い」 500人「すれちがい大使」 1000人「特別親善大使」 泉の落とし物は4つから100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) アイテムはプレイヤー依存で変化。 他人の世界ではみんな仲良く泉漁りをしよう リアル施設の迷惑にならないようすれ違おう。 体に気をつけて適度な水分補給をしよう。 夜のルイーダの酒場 - ドラクエ9 すれ違い通信 - Dragon Quest XI ドラクエ9 ルイーダの酒場 in 秋葉原 - Dragon Quest XI
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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] エピック - 首(AE) エピック - 首 エピック - 首(AE) 名前 レベル 性能 備考 Moonclawムーンクロー 5 +15% 物理ダメージ+15% エナジー+29% エナジー回復 習得スキル ブレード・ホーニング Lv3 Wellspringウェルスプリング 6 7% エレメンタル耐性+19% ヘルス回復+29 エナジー+20% エナジー回復ハート・オブ・オーク +2 Frostmoonフロストムーン 9 33% 移動速度低下反撃/3秒間+27% 冷気ダメージ+25% 凍傷ダメージ6~14 冷気ダメージ+42 エナジー Paeanピーアン 9 11~23ダメージ+15 腕力+13 敏捷性+60 ヘルス+22 攻撃アビリティ Electrum Charmエレクトラム チャーム 16 11% 刺突耐性11% エレメンタル耐性11% 毒耐性10.0% の確率で 52 耐性減少/4秒間 Lady Y-ab s Scarabレディ ヤープ スカラベ 17 18% 刺突耐性19% 炎耐性17% 毒耐性+95 ヘルス+32 攻撃アビリティ+25 防御アビリティ Venom Heartベノム ハート 20 +22% 毒耐性75~111 毒ダメージ/3秒間+29% 毒ダメージの +50% 持続時間延長スティンギング・ネトル +2 Lotus Blossomロータス ブロッサム 23 40% エナジー吸収耐性+27 知性+72 エナジー+28% エナジー回復30.0% の確率で -94% エナジー消費 Jade Totemジェイド トーテム 23 +5% 防御力増加10% エレメンタル耐性+33% 毒ダメージ 「ジェイドジュエリー」セットの一つ Shard of the Elementsシャード オブ エレメント 25 17% エレメンタル耐性次の中のどれかの確率 +18% 炎ダメージ +22% 冷気ダメージ +22% 雷ダメージ +18~27 炎ダメージ +16~26 冷気ダメージ +14~23 雷ダメージ Lode Stoneロウド ストーン 27 +9% 防御力増加28% 炎耐性11~15% エナジー流出+10% 取得経験値が増加 Triton s Conchトリトン コンク 28 +14% 防御力増加65% 炎耐性+20 敏捷性+300 ヘルス+51% ヘルス回復 習得スキル ビジョン・オブ・デス Orb of the Fallenオーブ オブ ザ フォールン 28 +15% 腕力+15% 知性+2.0 毎秒回復するエナジー+70 防御アビリティ-9% リチャージドリーム・マスタリー +1 Obolusオボルス 28 30% エレメンタル耐性39% 毒耐性+240 ヘルス+73 防御アビリティ+15% ダメージ減少 アンデッド属 Crystal Totemクリスタル トーテム 30 +28% 冷気ダメージ+28% 凍傷ダメージ+31% ヘルス回復+33% エナジー回復 習得スキル ハイポサーミア「アイスクリスタル」セットの一つ Shifting Beadsシフティング ビーズ 30 5% 物理耐性23% 刺突耐性+27 敏捷性+30 攻撃アビリティ+43 防御アビリティ+19% 攻撃速度+20% 移動速度7% 攻撃回避率 Song of the Sirenソング オブ ザ サイレン 31 98% 気絶耐性30.0% 次の中のどれかの確率 117% 防御アビリティ反撃減少/3秒間50.0% の確率で 14% ヘルス減少耐性+18% 物理ダメージ10.0% 次の中のどれかの確率 2.0~5.0 秒間気絶 6.0~10.0 秒間マインドコントロール 2.0~5.0 秒間混乱 Ptolemy s Insightトレミーインサイト 32 20% エレメンタル耐性11% 冷気耐性11% 雷耐性+21% 知性+215 ヘルス+34% エナジー回復スペル・ブレイカー +2 Pythagorian Medallionピタゴリアン メダリオン 32 23% 刺突耐性19% エレメンタル耐性19% 毒耐性+17 腕力+15 知性+18 敏捷性+145 ヘルス+85 エナジー-15 予約されたエナジー消費量+33 攻撃アビリティ+31 防御アビリティ Amaranthineアマランサイン 32 37% 炎耐性+12% エレメンタルダメージ+27 知性+189 エナジー+42% エナジー回復 習得スキル ハーバル・リメディ Lv1 Prokopiosプロコピオス 32 21% 炎耐性22% 毒耐性22% 気絶耐性+15% ヘルス+39% ヘルス回復+15% エナジー+41% エナジー回復+10% 取得経験値が増加 Tyrvidar s Mightティールバイダー マイト 32 42% 雷耐性+45 腕力-13 知性+315 ヘルス+70 攻撃アビリティ+25% ダメージ減少 タイタン属 Serenityセレニティ 34 12.0% 気絶耐性12.0% スキル使用不可から保護+10.0 毎秒回復するヘルス+130 エナジー+10.0 毎秒回復するエナジー+55% 詠唱速度 Tundrite Charmツンドライト チャーム 34 60% 冷気耐性54% 雷耐性15.0 の確率で 52~59冷気反撃 112~140% 移動速度低下反撃/3秒間36~45冷気ダメージ+80% エナジー回復フリージング・ブラスト +2 Frostshield Talismanフロストシールド タリスマン 34 44% 冷気耐性36% 雷耐性99% 凍結している時間を短縮20.0%の確率で 17~35 冷気反撃 17~36 ダメージ減少反撃/3秒間+29% 冷気ダメージ11% スペルエナジー吸収 Tibetan Necklaceチベタン ネックレス 35 +11% 防御力増加11% 物理耐性11% 冷気耐性+22% 冷気ダメージ+18% 凍傷ダメージ+37 知性+300 ヘルス+15% エナジー回復 エピック - 首 名前 レベル 入手可能エリア Moonclaw 5 ギリシャ(ノーマル) Wellspring 6 ギリシャ(ノーマル) Frostmoon 9 ギリシャ(ノーマル) Paean 9 ギリシャ(ノーマル) Electrum Charm 16 Lady Y-ab s Scarab 17 Venom Heart 20 Jade Totem 23 Lotus Blossom 23 Shard of the Elements 25 Lode Stone 27 Obolus (IT) 28 Orb of the Fallen (IT) 28 Triton s Conch (IT) 28 Crystal Totem 29 Shifting Beads 30 Song of the Siren 31 Amaranthine 32 Prokopios 32 Ptolemy s Insight 32 Pythagorian Medallion 32 Tyrvidar s Might 32 Frostshield Talisman 34 Serenity 34 Tibetan Necklace 34 Tundrite Charm 34
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基本属性リスト 優位属性 弱点属性 生成 火 冷気 水 炎 水 火 雷 水・霧 風 土 冷気 空気の流れ・そよ風(強い風は『流動』で作る) 雷 水 地 雷 地 雷 風 石・土 冷気 風 火 氷 光 闇 闇 光・映像・光源※ 闇 光 光 闇・映像
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 08 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル7技能カード(呪文)。極寒の地の吹雪を呼び寄せ、敵全員を囲い込む。冷気に弱い存在に対しては効果が大きい。この術の使用には、凍死の危険に対して躊躇しない好戦性が要求される。 炎の玉の冷気版。 効果 + クリックして表示 技能レベル 7 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 直接入力30ダメージ(冷気) キーコード 魔法 攻撃 遠距離攻撃 冷気による攻撃 登場シナリオ 緑の都ヴィスマール 作者:橋本 英輔 タグ 氷魔法 〔このページを編集〕
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敵 項目の補足説明LV:プレイヤーのレベルがこの値に達すると、その敵は出現するようになります。瑣末な差ではありますが、敵自身のレベルではありません。ここに記載されているものは最も基本的なパターンであり、即ち例外的により低レベルで出現する場所も少なくないことに注意。 耐性:△は耐性を持つことを示し、▼はマイナスの耐性、つまり弱点であることを示します。 魂:極小<小<中<大<極大 ドロップアイテム:高確率で得られる物のみ記載しています。それとは別に犠牲者の遺品(ゴールドや開錠用ピック)を所持している場合もあります。 クエストで出現する敵は、通常の敵と異なる性能の場合があります。 《GOTY版》シヴァリング・アイルズの追加敵はこちら Shivering Isles/敵 生物系動物系敵対動物 敵対動物(レベル依存) 無害動物 モンスター系 アンデッド系骨系 死体系 亡霊系 リッチ系 ゴブリン系 デイドラ系 人型(NPC)系コンジュラー系 死霊術師系 山賊系 野盗系 吸血鬼系 ドレモラ系 深遠の暁 生物系 生物系敵の魂は通常の魂石やアズラの星で捕らえることができます。 生物系敵は「生物操作」で操ることができます。 動物系 敵対動物 プレイヤーのレベルに関係なく出現する動物。 何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ネズミ 1 4 極小 ネズミの肉 イヌ 1 20 極小 なし マッド・クラブ 1 10 極小 蟹肉 スローターフィッシュ 1 13 極小 鱗 敵対動物(レベル依存) プレイヤーのレベルに応じて出現する動物。 冷気にそこそこの耐性を備えている。 何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム オオカミ 2 20 冷気△20 極小 オオカミの毛皮 ハイイロオオカミ 6 60 冷気△20 小 オオカミの毛皮 イノシシ 7 100 冷気△20 小 イノシシの肉 クロクマ 9 150 冷気△20 中 クマの毛皮 マウンテンライオン 12 160 冷気△20 中 ライオンの毛皮 アカグマ 16 330 冷気△20 大 クマの毛皮 無害動物 基本的に襲ってこない動物、と言っても3種類しかいない。 何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。 鹿は何故か敵扱いなので、近くに居ると待機や高速移動ができないのが厄介。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム シカ 1 12or23 極小 鹿肉 ヒツジ 1 13 極小 羊肉 野生の馬 なし モンスター系 街道、森、洞窟、遺跡等、場所を隔てず出現する。 個性的な攻撃をしてくる者が多い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム インプ 1 15×(PC-1)《MAX 45》 小以下 インプの胆嚢 トロール 8 80 炎▼50 小 トロールの脂肪 ウィル・オ・ウィスプ 11 220 武器△100、毒△100、麻痺△100 中 発光する塵 スプリガン 13 175 炎▼30、雷△30 中 主根 ミノタウロス 14 300 中 ミノタウロスの角 ランド・ドゥルー 17 320 魔法△20、武器△33 大 ドゥルーの蜜蝋 オーガ 18 26×(PC-3)《Min 406》 毒▼25 大以上 オーガの歯 ミノタウロスロード 20 22×PC《Min 396》 魔法△40 極大 ミノタウロスの角 アンデッド系 いずれも恐怖、激昂、挑発が効かないが、アンデッド退散が効く。 取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。 骨系 多彩な装備を持ち、場合によっては強敵になる得る。 毒、麻痺が無効であり冷気に耐性を持つ。 弱点は大型(両手持ち)の武器?(NPCとの会話より、未検証 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム スケルトン 1 20 冷気△70、毒△100、麻痺△100 極小 骨粉 スケルトン・ガーディアン 8 170 冷気△70、毒△100、麻痺△100 小 骨粉 スケルトン・ヒーロー 12 280 冷気△70、毒△100、麻痺△100 中 骨粉 スケルトン・チャンピオン 17 350 冷気△70、毒△100、麻痺△100 大 骨粉 死体系 動きも攻撃もやや遅いが、高い耐久力を持つ。 炎に弱く、毒が無効である。 いずれも病気の保菌者であり、感染する確率が非常に高い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ゾンビ 4 80 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 小 モートの肉 首無しゾンビ 10 175 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 中 モートの肉 ドレッドゾンビ 16 340 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 大 モートの肉 亡霊系 亡霊系には通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 それに加え冷気、毒が無効である。 ただし、冷気あるいは毒の追加ダメージがなされているエンチャント武器での攻撃は追加ダメージがないだけで有効。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 亡霊 6 18×(PC-1) 冷気△100、武器△100、毒△100 小以下 エクトプラズム 古代の亡霊 11 170 冷気△100、武器△100、毒△100 中 エクトプラズム 消えゆく生霊 14 280 冷気△100、武器△100、毒△100 中 エクトプラズム 生霊 18 400 冷気△100、武器△100、毒△100 大 エクトプラズム 闇の生霊 23 24×(PC-3) 冷気△100、武器△100、毒△100 極大 エクトプラズム リッチ系 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ネザー・リッチ 19 15×(PC-7)《Min 255》 魔法△25、炎▼25、冷気△100、毒△100、呪文吸収25% 大以上 骨粉 リッチ 26 15×PC《Min 360》 魔法△25、炎▼25、冷気△100、毒△100、呪文吸収25%、呪文反射25% 極大 骨粉 ゴブリン系 多彩な装備を持ち、場合によっては強敵になり得る。 様々な部族が存在するが、部族同士は敵対している場合もある。 また、アンデッドと対立し争いが勃発することもあり、非常に好戦的な種族のようだ。 一緒に襲ってきた場合は一旦退いて、様子を見ると面白いかも。 倒すと持っていた装備を奪い取れるが、山賊などと比べると品質が悪く、うまみが少ない。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム ゴブリン 1 15 極小 片手武器など ゴブリン尖兵 6 75 小 片手武器など ゴブリン・バーサーカー 10 170 中 片手武器など ゴブリン・シャーマン 15 11×(PC-5)《Min 143》 呪文吸収30% 大以上 片手武器or杖など ゴブリンの武将 20 30×PC《Min 540》 魔法△25 極大 片手武器、盾など ゴブリンの料理人 15×(PC-2)《Max 120》 中以下 デイドラ系 オブリビオン界を中心に生息する生物。 タムリエルのダンジョンおよびオブリビオンゲート周辺にも少数生息する。 属性への耐性がばらばらで、異界の生物故かダメージ反射や属性無効といった能力を備えてる者が多い。 タムリエルの敵やNPCと敵対関係にあり、遭遇すると互いに殺しあう。 取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。 出現の絶対数が少ないので、ドロップアイテムがタムリエルでは入手し辛い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム スタンテッド・スキャンプ 1 40 炎△33、雷▼20 極小 なし クランフィア・ラント 5 75 炎△33、雷▼20、ダメージ反射20% 小 なし スキャンプ 7 80 炎△33、雷▼20 小 スキャンプの皮 炎の精霊 9 150 炎△100、冷気▼50、毒△100、ダメージ反射15% 中 炎の塩鉱石 クランフィア 13 180 炎△33、雷▼20、ダメージ反射20% 中 クランフィアのツメ 氷の精霊 15 280 炎▼50、冷気△100、毒△100、ダメージ反射15% 大 氷の塩鉱石 デイドロス 16 280 炎△33、雷▼20 大 デイドロスの歯 スパイダー・デイドラ 18 300 炎△33、冷気▼20、雷▼20、麻痺△100 大 デイドラの毒素、デイドラの絹糸 嵐の精霊 19 350 雷△100、毒△100、麻痺△100、ダメージ反射15% 大 虚無の塩 ズィヴィライ 22 12×(PC-2)《Min 240》 炎△33、雷▼20、呪文吸収33~50% 極大 デイドラの心臓 オーロラン 魔法△25、雷△50 デイドラの心臓、アイレイドの斧(レベルにより性能変動) 人型(NPC)系 こいつらはぶっ殺しても罪になりません。ギルドの不殺の掟にもひっかからないぽい。 残念ながら人間の皮も人間の心臓も落とすことはありません。 人型系敵の魂は黒魂石がないと捕らえられません。サイズは一律極大。 人型系敵は「ヒト操作」で操ることができます。 人型系敵のHPや能力値は、NPC専用の算出方法となります。詳しくはこちら →NPC能力値 コンジュラー系 魔法やデイドラ召喚を使い攻撃してくる。デイドラ系の敵と共闘する。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム コンジュラー PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 ダガー、魔術師のローブ 精鋭召喚士 PC+0 種族と装備により変動 極大 ダガー、魔術師のローブ、魔術師のフード 死霊術師系 ネクロマンサー。アンデッドと共闘し召喚するのもアンデッド。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 死霊術師 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 メイス、死霊術師のローブ 精鋭死霊術師 PC+0 種族と装備により変動 極大 メイス、死霊術師のローブ、死霊術師のフード、Lv5から10%で黒魂石所持 山賊系 遭遇すると、追いはぎを除いて有無を言わさず殺そうとしてくる。 追いはぎのみ走りよってきてから金を要求してくるので、金を渡すことで一応戦闘回避は可能。 フィールドやダンジョン、キャンプ地など幅広い縄張りを持ち、イヌを連れていることもある。 戦士系、魔術師系、射手系に分かれ、武装もそれぞれ異なるが、防具は軽装のみ装備している。 野盗と敵対関係にあり、遭遇すると殺しあう。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 山賊 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧 山賊の弓兵 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 弓矢、ダガー、軽装鎧 山賊の魔導兵 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 ダガー、軽装鎧 山賊の頭 PC+1 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧 山賊ブラックボウ PC-1 種族と装備により変動 極大 ブラックボウ、ダガー、軽装鎧 ブラックボウの頭 PC+4 種族と装備により変動 極大 ブラックボウ、殴打武器、軽装鎧 追いはぎ PC+2 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧 野盗系 廃棄された砦や洞窟に潜み、立ち入ったものを襲う。 イヌを連れていることもある。 戦士系、魔術師系、射手系に分かれ、武装もそれぞれ異なるが、基本的には重装備を装備している。 山賊と敵対関係にあり、遭遇すると殺しあう。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 野盗 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 刀剣、重装鎧 野盗の射手 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 弓矢、ダガー、重装鎧 野盗の魔闘士 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 ダガー、重装鎧 野盗の頭 PC+0 種族と装備により変動 極大 刀剣、重装鎧 吸血鬼系 吸血鬼となってしまった者達。 村人のような者から重装備の者まで様々であり、火に弱い以外の共通点は薄い。 攻撃を受けると血友病に感染することがあり、治療せずに悪化させると彼らの同類となってしまう。 ただし、吸血鬼になってから出会ったとしても相変わらず有無を言わさず襲ってくる。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 吸血鬼 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰 渇きの王 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰 渇きの女王 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰 ドレモラ系 強力な武器と魔法を使いこなす、オブリビオン界の住人。 基本的にオブリビオンゲートの中にしかいないが、高位のコンジュラーに召喚されることもある。 ドレモラは多様な階級に分かれ、さらに各階級内で戦士系、魔術師系、射手系に分かれている。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム ドレモラ・チャール PC-1《Max 3》 魔法△20、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・ケイテフ 6 魔法△25、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・キンヴァル 9 魔法△30、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・キンリーヴ 12 魔法△35、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・キンマルチャー 15 魔法△40、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・マルキナズ PC-3 魔法△45、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 ドレモラ・ヴァルキナズ PC+0 魔法△50、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓 深遠の暁 メインクエストで遭遇する敵。 武器は剥げないがローブとフードは剥げる。 名前 LV 耐性 魂 ドロップアイテム 暗殺者 ? ? 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁の密偵 PC-3~-1 種族により変動 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁 首領 PC-0(min10) 炎△75 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁 侍者 PC-2~-5 極大 深遠の暁のローブ 深遠の暁の衛兵 PC-3~-1 種族により変動 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 深遠の暁 保管室の見張り PC+2 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード 門番 PC+1 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード Top>敵
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「……あぁん?」 いきなり巻き起こった変化に、ラバーソールは眉をひそめた。 スタンドを通して感覚で分かる。フェンスの周りの空気が急激に冷やされて、『黄の節制』を固めていくのが。 (凍らせて動きを止めようってのか?) まぁまぁ、悪くない考えだとラバーソールは正直に思う。 今自分のスタンドはフェンスを心太よろしく貫いているわけだし、この状態で凍らされたら正直身動きが取れない。 だが…… 「所詮、脳みそがマヌケな奴が考え付く浅知恵だねぇー!」 ギタリと笑って、呆然とこちらを見つめるタバサを睨みつける。 ラバーソールの『黄の節制』は、確かに冷やすと固まるが……その性質は、本体から離れて敵に喰らいついた『肉片』がもつ物だ。本体にその法則は通用しない。 『黄の節制』は、『力を吸い取る鎧』であり、『攻撃する防御壁』であり、極端に熱気や冷気が通り難いのである。 内部にまで冷気を通すには、スクウェアクラスの冷気が要求される。 そう、少なくとも学院に通うタバサのような子供が、凍らせられるはずが無いのだ。 ラバーソールの顔が、こわばる。 そんなはずはない。トライアングルクラスの冷気で、『黄の節制』が凍りつく通りなど無い筈だ。それなのに―― ルイズの、才人の、キュルケの、三人の口が、あんぐり開いたまま閉じなくなる。彼らの眼前で信じられないことが起きていた。 フェンスを中心にして、無敵の筈の『黄の節制』の肉が、凍り付いていた……フローズンでは作れるはずの無い、極低温の世界がそこには広がっていた。 「な、なにぃぃぃぃぃぃっ!?」 必死で肉を動かそうとするも、凍りついた肉はラバーソールの命令を受け付けず、微動だにしなかった。しかも、有得ない事はまだあった。 冷たいのだ! ラバーソールが纏っている『黄の節制』が! 霜焼けしそうなほどに! 幸い、身に纏っているほうは芯まで凍り付いているわけではなく、何とか動かせるが――どんな温度で冷やせばここまで高速で冷えるのか!? 「凍り付いてやがるだとぉ!?」 「……何、あれ」 驚いたのはタバサも同じだ。 彼女は、ギーシュに言われたとおりありったけの魔力を混めたものの……あそこまで極端な冷気を発生させる事はできない。タバサの魔力では足りないのだ。 それに……『雪風』の二つ名を持ち、氷と風のエキスパートであるタバサにはわかった。己の作った冷却空間に行われた干渉が。あれは、肉を凍らせたあの冷気は、自分ではない何者の冷気が上乗せされた結果だ。 一体誰が―― 「『跳ね返した』んだ」 呆然とする一同をよそに、ギーシュはよろよろと立ち上がりながら、口を開いた。それを聞いたラバーソールは、うろたえて叫ぶ。 「て、てめぇー! 何やったぁぁぁぁぁっ!?」 「僕のスタンドは、『受けた衝撃を跳ね返すフェンスを作る』能力……今の今まで、そうだと勘違いしていたよ。けど、そうじゃなかったんだ。 さっき、僕の作ったフェンスに霜が下りていたのをみて、僕はそれに気付いた。 跳ね返すんだ。あのフェンスは、全てを……衝撃だけじゃない……冷気も熱気も全て。 あの霜は……君の肉が伝えた氷の槍の冷気を、フェンスが跳ね返したから出来た物だったんだ。跳ね返された『冷気』は肉の温度を冷やし、冷やされた肉がまたフェンスを刺激して、跳ね返す……その繰り返しが、辺りの気温を下げた結果、霜が降りた…… 氷の槍から漂ってくる冷気だけで霜が降りたんだ……フローズンなんか唱えたら、肉くらい簡単に冷凍できる……!」 「す、すごいじゃない……それ」 ざっ……ざっ…… キュルケの漏らした純粋な感想をバックミュージックに、足を引きずり、右手からだらだらと血を流しながら、ギーシュはラバーソールに迫る。 「そして、余裕ぶってお前は僕たちに攻めてこなかった……その余裕が肉を凍りつかせた。その上僕のフェンスを破壊せずに残した……どちらが欠けても僕は勝てなかっただろう。 君のスタンドは確かに最強だよ……僕たちじゃあ君には勝てなかった。お前はお前自身の油断に負けたんだ」 「――くぁ!?」 動けない状態で居るわけには行かず、ラバーソールは脱出を試みた。凍りついた肉の大半を切り離し、無事ですんだ肉だけを身に纏って距離を取ろうとして―― 「おおおおっ!!」 「!?」 ――位置の間にか真横に回りこんだ才人に、全てを台無しにされた! ざ ぞ ん っ ! ! 何のためらいもなく振り下ろされたデルフリンガーを、ラバーソールはなんとか回避したが……払った代償は決して安くは無かった。纏っていた『黄の節制』の触手をフェンスに伸ばし、それを突き飛ばす事で反動を利用して回避した結果、伸ばしていた触手を切り落とされてしまった。 なけなしの肉の、大半を。 敵が全員真正面に集まった事で、ラバーソールは己を護る肉の割合を減らし、全てを攻撃に回すつもりで質量の大半を触手の中に押し込んで……割合としては1:9。大半がフェンスの向こう側で触手になって凍り付いているのだ。 その一割のうちの、更に九割を今失った。 「っ! 足の一本も落とせないか!」 『おいコラ相棒! 無茶すんな!』 自分が出した多大なる戦果に気付かず、才人は悔しがってデルフリンガーのお小言を聞き流す。 驚いた事に、才人は相手が動けないと感じ取った瞬間に走り出し、回りこんで攻撃を仕掛けたのである。 「この餓鬼ィ……!」 己からスタンドを奪った少年を忌々しそうに睨みつけて、 がしゃりっ…… 「君のスタンド……要するに素手で触れなければいいわけだ」 「!」 そのラバーソールの心臓を握りつぶす声が、間近に聞こえた。 恐る恐る振り向くと、そこには予想通りの金髪が煌いていて。 その髪の持ち主は自分のスタンドの両腕に、青銅製のグローブらしき物を装着させていた。 「『錬金』……残った精神力を、全部このグローブに込めた。今のお前の纏っている肉の量なら、こいつで十分だ。果たして、その僅かな量で防ぎきれるかな?」 「……『黄の」 「 遅 い ッ ! ! ! ! 」 ぐしゃぁっ! 「ぼぎゃぁぁっ!?」 肉を動かしてギーシュを襲おうとしたラバーソールの顔面を、スタンドのアッパーがブッ叩く。跳ね飛ばされた落下するラバーソールの首根っこを掴み、ギーシュは囁きかけた。 「君は、さっき『象徴』がどうとか言っていたね……それが、スタンドの名前の由来か。 おかげで、決めあぐねていた僕のスタンドの名前が決まったよ……要するに、僕を象徴する物を名づければいいわけだ」 自分を象徴する物といわれれば、普段のギーシュならば薔薇を真っ先に連想しただろう。 だが……今の彼が連想したのは、薔薇ではなく、フェンスだった。 その言葉と、才人が教えてくれた故郷の言葉がかみ合って、一つの名詞が完成する。 「『柵で守る者(フェンスオブディフェンス)』だ」 それは、ギーシュが夢で叫んだ言葉が浮き彫りになった名前だった。 『雨も嵐も、雷も防ぎきれない未熟な身なら……レディ達を守る柵でいい。 凶暴な獣達から、モンモランシー達を守る――柵がいいっ!!!!』 「聞こえるかい? フェンスオブディフェンス……それが僕のスタンドの名前だ。 僕は、この柵で全てのレディと友を獣から守る」 「あ、あが……」 「――貴様などには、欠片も傷つけさせはしない!」 ドガァッッ! 再びアッパーカットでラバーソールのボディを跳ね上げ……落下してくるその体を、今度はクビを掴まずラッシュを叩き込む! 「シャラララララララララララララララララララララララララララララララララララララ ラララララララララララララララララララララララララララララァァァァァァァァァァァッ!!」 「ぶぎゃらぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!」 ド派手に吹っ飛ばされ、殴られすぎてなんだかよく分からないものへ変化したラバーソール。ギーシュはその落下音を耳にしながら……その場に膝を突いて嘆息する。 スタンドの右手から張り付いた肉が剥がれ落ち、右脛もゆっりと流れ落ちていく。 「っ~~~~~~~~~~~~~……」 ギーシュは思いっきり息を吐いたが、彼が吐き出したかったのは息ではなく体の中にわだかまった疲れと疑問だったのかもしれない。 何故自分が狙われたのか? 何故生け捕りにしようとしたのか? というか、そもそもコレだけ大暴れしたのに、本来の衛兵が一人も出動してこないのは何事か? 考えたい事は山ほどあったが、思考が疑問に追いつかない。 右足を襲う痛みも深刻だったが……それ以上に、血の残量がやばい事になっていた。 ギーシュの右腕はスタンドに張り付いた肉の影響で血がだらだら流れっぱなしだったのだ。 (い……) しかも、そんな腕の状態でスタンドラッシュなどぶちかましたものだから、むき出しの骨が複雑骨折してさらに見た目がスプラッターだ。 (痛い……!) 出血と激痛。常人なら片方でも意地気を失えるほどのダブルパンチに、ギーシュはあっさりと意識を手放した。 「う、うおぉ~! 骨! 骨~! 骨が見えてるってこれ~~~~~~!」 『落ち着けよ相棒……』 肉がはがれた事であらわになった傷口に、大騒ぎする才人。 白目をむいて泡を吹くギーシュと併せて緊張感の無いその姿に、ルイズもようやく戦闘の終わりを実感する事ができた。 その場にへたり込み、深いため息をつく。 「はぁ~……」 「はぁい、ルイズ。ご苦労様」 「なぁにがご苦労様よ……欠片も役に立ってないくせに」 各々が各々の形で敵にダメージを与えた中で、一人だけ何の役にも立たなかった女に、ルイズは噛み付いた。キュルケは心外だとばかりに肩をすくめて、 「私は私で色々やったわよ? 先生呼ぼうととしたり」 「先生?」 「ズォースイ先生よ……先生方で頼りになるのって、あの人ぐらいだから、フレイムを使って起こそうとしたんだけど」 「……じゃあ、何で先生が来ないのよ」 「いらっしゃらなかったのよ。部屋に……フレイムもあちこち探したんだけど」 困ったようにクビをかしげるキュルケと、ジト目で睨みつけるルイズをよそに、タバサはラバーソールに向かって杖を振って、残った魔力で氷の枷を作って手足を拘束する。 敵を倒したという安心感が、彼女たちの警戒心を下げさせたのか……頭上でホバリングする蝙蝠の存在に気付くものはいなかった。 (これは……嬉しい誤算だな) 使い魔を介してラバーソールの敗北を知った『博士』は、己の策謀が根本から失敗したというのに、全く落胆していなかった。 それどころか、表情に歓喜すら滲ませている。 サイレントの結界を解除し、厩舎から抜け出して辺りを警戒しながら、使い魔を呼び戻す。 (まさか、ラバーソールを撃退するほどのスタンドだとは! ガンダールヴの力があれ程のものだったとは! 素晴らしい!) 普通人間は失敗を重ねれば『意欲』を殺がれるものだが……この男に関して言えば、それは真実ではなかった。 自分の事を知っているラバーソールが捕まり、下手をすれば自分の地位も危ういというのに、『博士』の心は歓喜で満たされている。 ラバーソールが口を割らないと信頼しているわけではない。 彼もまがなりにもプロなわけだし、おいそれと自分の事を漏らすとは有得ないだろうし……漏れてもたかが知れている。 (平民すらもあれ程に強くする伝説のルーン! 平民にすら視認出来るほどの圧倒的なパワーを持つスタンド! ガンダールヴを呼んだのはこの世界のメイジであり、スタンドに至ってはメイジが保有する物!) 顔面に貼り付けた『砂』をはがし、形作った偽の顔を崩しながら、『博士』は帰ってきた使い魔の喉をなであげる。 ラバーソールは彼の本当の顔も、本名も知らない……あの男から得られる情報で、博士にまで辿り着かれる事はまずないだろう。 (間違いない……間違いないぞ! 我々にはまだ『可能性』がある! メイジの『先』があるのだ!) 脈動する好奇心と向上心を原動力にして、博士は杖を振るった。魔力に干渉された足元の土が一瞬で風化し、砂となって馬型のゴーレムを形作る。 (平賀才人とギーシュ・ド・グラモン……必ず、必ず君たちを捕まえよう! そして、『先』に行くための礎となってもらう!) 砂の馬に飛び乗った瞬間、博士はとうとう歓喜を抑えきれず、声を立てて笑いだした。。 「ふふふははははははははははっ!! 今日は、いい日だぁっ!!」 疾走する人造物の馬にまたがり、交渉するその姿には、暖かい月の光でも覆いきれない狂気が滲み出ていた。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スタンド名-『フェンス・オブ・ディフェンス』 ┃ ┃ 本体-ギーシュ・ド・グラモン ┃ ┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫ ┃ 破壊力C ┃ スピードA ┃ 射程距離E ┃ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫ ┃ 持続力A ┃ 精密動作性C ┃ 成長性 A ┃ ┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫ ┃ 能力 - 殴った場所に『フェンス』をはやす事のできる近距 ┃ ┃離パワー型スタンド。生えた『フェンス』に対する攻撃は、全 ┃ ┃てが攻撃した者へと跳ね返る。ただ、GEのように『攻撃した個 ┃ ┃人』に攻撃を返すのではなく、あくまで与えられた衝撃などを ┃ ┃そっくりそのまま同じ方向に跳ね返すだけであり、しかもフェ ┃ ┃ンスの『枠』には反射能力がないためにフェンスの面積以上の ┃ ┃攻撃を受けると、あっさり壊れる。熱や冷気も跳ね返す。 ┃ ┃また、強度や融点が普通の青銅ほどしかないので、フェンスに ┃ ┃火を放って強化しても、枠が溶け出してしまう。 ┃ ┃なお、フェンスだけなら出現させっぱなしで寝ても消えない。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛